FMSLogo y control por ordenador
Este material pretende introducirnos en el fascinante mundo de la programación de ordenadores. Para ello, vamos a utilizar un lenguaje muy sencillo que se diseñó específicamente para la enseñanza y recibe el nombre de FMSLogo.
Cuando aprendamos un poco de FMSLogo seremos capaces de hacer pequeños juegos similares al mostrado en el vídeo adjunto:
Además, con la ayuda de un circuito externo adecuado (Microlog-4007 o Arduino), aprenderemos a controlar pequeños motores, bombillas, sensores, etc. y utilizaremos simuladores para comprobar su correcto funcionamiento. En el vídeo vemos la maqueta de una puerta corredera que se abre al accionar un pulsador y se cierra automáticamente transcurridos unos segundos.
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